如果乐行券飘落的速度是每秒五厘米,我要穿多少串串才能与贤者之国相遇
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游戏图和伯劳图两大逆天互穿后莫名好起来了,你们的治国能力有些松弛,但自身的改革/传统值弥补了这一点。
两大暴君双向救赎?
是「你是龙」世界观的延伸,奈费勒凭借自身伟力雌堕了游戏图,扭转大局,总之谢谢奈老师。
顺便标题的中文我将翻译为“你丫的名字”同时含有穿越,拯救,两个b人等要素Series
- Part 1 of 如果乐行券飘落的速度是每秒五厘米,我要穿多少串串才能与贤者之国相遇
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加装了生命圣杯的阿尔图和摄政王狠狠开了一把。游戏图为科学献身游戏图好,摄政王亲自检验科研成果摄政王好。
有路人图暗示
本文游戏图因为玩苏丹卡水平差把周围人玩死了很多,得了ptsd有强迫性重复,解放后还在坚持玩苏丹卡,试图做得更好。Series
- Part 2 of 如果乐行券飘落的速度是每秒五厘米,我要穿多少串串才能与贤者之国相遇
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在日复一日追着苏丹骂的工作日常中,奈费勒终于迎来了属于他的牢狱之灾。
时间点在本篇之前,所以不看前面也问题不大。虽然坐牢主题但是轻松喜剧。
含有心情不好所以一句人话都不说的伯劳图。
“陛下,奈费勒已经被下狱三天了”
“肯认错了吗?”
“奈费勒大人看起来气色好多了。”Series
- Part 3 of 如果乐行券飘落的速度是每秒五厘米,我要穿多少串串才能与贤者之国相遇
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游戏图进入贤者之国再就业的温馨故事,是神人总会发光
故事接《貴様の名前は》,保持了缺德和抽象的风味,直接从这里看起也可以。前作中游戏图被魂穿的伯劳图设计架空,严父奈费勒成为摄政王。
不幸卷入这个恶俗魂穿游戏的贤国君臣是之前煌文被迫当众玩字母的两个倒霉蛋(详情见《阿尔图,我恶名涨了你有头绪吗》和《无论多好笑苏丹都不会笑除非忍不住》)
以及魂穿触发设计依旧是奈费勒精酿。Series
- Part 4 of 如果乐行券飘落的速度是每秒五厘米,我要穿多少串串才能与贤者之国相遇
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ptsd游戏图和摄政王奈费勒的蜜月旅行(?)一边心理治疗一边矫正问题儿童。后续可能会有些超展开但能把这个系列看到这里,对抽象的容忍度想必很高吧
奈:“我们现在是什么关系?”
图:“别问,继续动”Series
- Part 5 of 如果乐行券飘落的速度是每秒五厘米,我要穿多少串串才能与贤者之国相遇
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在本篇里戏份有点少的贤国情侣后日谈。图压抑含量有点高,有点贤国限定奈凝在。
议长和水煎料理法适配度就非常高啊,可以使肉类食材口感外酥里嫩,非常有营养极大缓解了图压抑。
其实议长没有任何不乐意,他也爽到了还没费力气Series
- Part 6 of 如果乐行券飘落的速度是每秒五厘米,我要穿多少串串才能与贤者之国相遇
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一对苦命鸳鸯在巨大误会下的恋爱喜剧。
什么叫维齐尔想辞职被病娇苏丹一杯毒酒赐死了?伯劳的专业级感情挽回教程。
还是《貴様の名前は》本篇发生前的伯劳君臣故事Series
- Part 7 of 如果乐行券飘落的速度是每秒五厘米,我要穿多少串串才能与贤者之国相遇
